서류안의 작업에는 음악과 방송, 여러 PC를 쓰는 환경, 게임과 AI 도구가 함께 등장합니다. 남아 있는 자료에서 반복해서 보이는 출발점은 실제로 쓰는 과정의 불편입니다. 노래하기 전 준비가 여러 도구로 흩어지거나, 원하는 화면으로 입력이 넘어가지 않거나, 작업을 다시 시작할 때 맥락을 찾는 일이 번거로운 상황에서 프로그램과 운영 방식이 만들어졌습니다.
2026년 10월에는 이 작업들을 밖에서도 찾아 읽을 수 있는 공개 작업실이 운영되기 시작했습니다. 무엇을 만들었는지와 함께, 왜 그렇게 만들었고 어디까지 확인했는지를 같은 주소에서 남기는 단계로 이어지고 있습니다.
먼저 살펴볼 두 프로젝트
OSW는 노래 방송과 연습을 위한 Windows 프로그램입니다. 곡 준비, 보컬과 반주 분리, 가사 정렬과 직접 수정, 라이브 재생과 OBS 표시를 한 흐름으로 묶습니다. 자동 기능과 함께 사람이 고친 가사를 보존하고 실패한 작업이 기존 결과를 망가뜨리지 않도록 다루는 기능도 포함되어 있습니다.
제작자는 OSW가 AI로 작업을 처음 시작한 프로젝트라고 설명했습니다. 현재 자료에는 독립 베타의 사용 안내, 변경 기록, 자동 검사와 설치 후보에서 한 곡을 처리한 시험이 남아 있습니다. 다른 PC·오디오 장치·OBS 조합의 장시간 사용은 별도 확인 대상입니다.
Hydra 개조는 기존 프로그램을 사용 환경에 맞게 바꾼 작업입니다. 두 PC와 여러 화면 사이의 입력 이동, 게임 중 원치 않는 화면 이탈, 단축키 수정, 앱별 오디오 출력 변경을 다룹니다. 설치 전 설정 보존과 실패 시 복원도 기록되어 있습니다.
제작자는 Hydra를 OSW 작업이 어느 정도 정리되고 AI 작업에 익숙해진 뒤 시작했다고 설명했습니다. 두 작업은 AI 사용의 시간 순서를 보여주지만, 서로 다른 문제를 풀기 때문에 규모나 테스트 수만으로 숙련도를 비교하기는 어렵습니다. 실제 요구 설명과 수정 사례가 후속 비교의 재료입니다.
작업별로 확인한 지점
아래 결과의 기준일은 서로 다릅니다. 이번 보고를 쓰면서 앱·기기 시험을 새로 실행한 것은 아닙니다.
공개 작업실 — 작업을 찾아 읽을 수 있는 공간
10월 20일 공개 배포 기록. 이번 대화에서 홈·목록·OSW 소개·Hydra 보고 열람을 확인
다음 확인: 첫 방문자의 이해와 재방문, 실기기·청취 후속 확인
Discord 포럼 허브 — 공유를 준비하는 작업대
10월 22일 첫 글·댓글·본문 갱신의 로컬 미리보기·가상 실행 도구 구현·검수 기록
다음 확인: 실제 Discord 연결·권한·원고 검토·게시
OSW — 노래 준비를 이어가는 도구
독립 베타 문서, 자동 검사, 설치 후보에서 분리·가사 저장·MR 재생 시험 기록
다음 확인: 다른 환경의 설치, 실제 방송·장시간 사용
Hydra 개조 — 두 PC 사이의 조작
화면·게임 보호·단축키·앱 출력·도착 링 개선, 메인 PC 설치와 상대용 패키지 준비 기록
다음 확인: 상대 PC 업데이트·양방향 입력·게임/오버레이·청취
Guitar Motion Next — 연주 특징을 동작으로
기타 오디오를 연주 특징과 Warudo용 동작 표현으로 연결하는 후속 엔진의 사용·진단 안내
다음 확인: 실제 연주·모델별 표현·설정 부담. 정확한 운지 복원으로 설명하지 않음
TemmisAssistant — 하던 작업을 이어가기
송출컴의 10월 15일 문서에 기억·작업 재개·음성·중단 조작과 UI 개선 적용 기록
다음 확인: 실제 UI 조작, 계정 연결과 방송 동시 부하. 현재 서버 실행은 미확인
Unity 방송 런타임 — 입력에서 표현으로
10월 21일 새 UDP 경로의 실제 트래킹 동작 사용자 확인. 22일 개인 보정·얼굴 입력 기반 상반신 보조 포즈 구현·개발 검사 기록
다음 확인: 동일 실제 입력 비교, 자연스러움·관통·장시간 OBS 확인
로그라이크 보드게임 — 텍스트 MVP와 이벤트 엔진
한 도시의 텍스트 기능 MVP와 후속 이벤트 엔진·저장 호환 구현 기록
다음 확인: 현재 우선순위는 로직·호환·확장. 사람 플레이는 보류됐으며 재미·균형 합격이 아님
프로젝트 글쓰기 — AI 보고와 본인 기록
10월 16일 AI 보고와 본인 기록을 구분하는 편집 비서 방침 정리
다음 확인: 실제 보고의 정확성과 읽기 품질
Temmis 디자인 — 제작 기준과 후보
현재 디자인 마스터·행동 명세와 기존 후보 검토 기록
다음 확인: 최근 선택을 제작 기준으로 연결. 최종 원화·모델 완성으로 집계하지 않음
AI 작업공간·Broadcast Copilot — 검토와 통합의 경계
격리 API 결과 검토와 방송 정책/WPF 패치 검사 기록. 직접 읽은 후속 문서의 최근 갱신은 9월 17일
다음 확인: 승인 후 통합·시간/세션·실제 OBS 검증의 이후 결과 미확인
전자드럼, 스트랫 모딩, VR 트래커와 마운트, 레이싱 모션, 낚시배 방송, 가습기 급수 등의 제작 기록도 있습니다. 기존 자산 목록으로 연결해 두었으며 이번에 현재 실물을 다시 점검하지 않았습니다. 최신 확인이 없다는 이유로 실패나 중단으로 판정하지 않았습니다.
작업과 기록이 이어지는 방식
OSW의 가사 수정 보존, Hydra의 설치 실패 복원, 보드게임의 저장 호환, 작업실의 원문·승인 분리는 서로 다른 작업에서 나온 기능입니다. 자료를 함께 읽으면 한 번 동작하게 만드는 데서 다시 쓰고 고치며 이어갈 수 있게 만드는 쪽으로 관심이 넓어지는 모습이 보입니다. 이는 자료를 묶은 AI의 해석이며 제작자가 직접 확정한 회고는 아닙니다.
공개 작업실은 이 과정을 포트폴리오로 연결할 공간입니다. 문제와 선택, 구현과 실제 확인을 함께 남기면 처음 온 사람도 무엇을 하는 작업인지와 자기 환경에 맞는지를 판단할 수 있습니다.
첫 대표 사례는 OSW와 Hydra입니다. 다음 보고에서는 새로운 기능 수뿐 아니라 실제 사용 장면과 남은 문제를 어떻게 바꿨는지 다룰 수 있습니다. 첫 공유·유입·사용 반응은 앞으로 기록할 자료이며, 이 보고만으로 외부 수요나 판매 가능성이 확인된 것은 아닙니다.