<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>서류안의 기록</title><description>만들고 생각하며 남긴 공개 기록</description><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/</link><language>ko-kr</language><item><title>Hydra 개조 — 두 PC 사이의 불편을 사용 환경에 맞춰 고치기</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/portfolio-hydra-2026-10-22/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/portfolio-hydra-2026-10-22/</guid><description>두 PC의 입력 이동을 자기 환경에 맞게 고친 Hydra 개조에서 게임 보호·단축키·앱 오디오와 설치 복구 과정을 살펴봅니다.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 09:18:43 GMT</pubDate></item><item><title>OSW — 노래 준비부터 라이브 재생까지 이어가기</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/portfolio-osw-2026-10-22/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/portfolio-osw-2026-10-22/</guid><description>첫 AI 프로젝트 OSW가 곡 준비·분리·가사 수정·라이브 재생을 연결한 과정과 설치 시험, 아직 확인할 환경을 정리했습니다.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 09:18:43 GMT</pubDate></item><item><title>만들어 온 도구와, 그 작업을 남기는 공간</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/portfolio-overview-2026-10-22/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/portfolio-overview-2026-10-22/</guid><description>OSW와 Hydra를 비롯해 만들어 온 도구와 게임, 방송 제작을 살펴보고 공개 작업실에서 기록을 이어가는 이유를 정리했습니다.</description><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 09:18:43 GMT</pubDate></item><item><title>최근 30일, 만들고 있는 것들</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/projects-progress-2026-10-18/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/projects-progress-2026-10-18/</guid><description>공개 작업실, 로컬 비서, 보드게임과 방송 도구. 9월 19일부터 10월 18일까지 무엇이 바뀌었고, 어디까지 확인했는지 정리했습니다.</description><pubDate>Sat, 17 Oct 2026 23:19:02 GMT</pubDate></item><item><title>진행 중인 프로젝트가 많다는 것은 어떤 의미일까</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/many-projects/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/many-projects/</guid><description>프로젝트 수보다 방향성과 명확한 기준을 세우는 것</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>가장 포기할수없는 한가지</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/music-remains/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/music-remains/</guid><description>결국 모든 일이 다 음악으로 이어지고</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>프로젝트의 완성 끝이라는 것은 무엇인가?</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/what-is-finished/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/what-is-finished/</guid><description>작동했다는 기쁨과 계속 쓸 수 있다는 것 사이</description><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>디스코드 밖에 기록실을 만드는 이유</title><link>https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/why-this-place/</link><guid isPermaLink="true">https://seoryuan-workroom-test.pages.dev/records/why-this-place/</guid><description>공유하거나 알리기에 맞는 도구가 필요했다.</description><pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>